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    Regeln und Bedingungen des Spiels im Sport

    DIE PARTEIEN

    Alle Aktivitäten von ZigZagSport.com werden auf der Grundlage der Lizenznummer 8048 / JAZ2015-008 durchgeführt, die JocSystems N.V. von der Firma Antillephone N.V., Curacao bekommen hat. JocSystems N.V. - ein Unternehmen, das nach den Gesetzen von Curacao organisiert und in Curacao existiert, im E-Commerce Park, Vredenberg, Curaçao in der Handelskammer unter der Nummer 134835 registriert.

    Beschreibung der Organisation und Durchführung des Gewinnspiels

    ZigZagSport.com akzeptiert Wetten auf die Prognose des wahrscheinlichen Ergebnisses eines sportlichen, spielerischen oder gesellschaftlich bedeutsamen Ereignisses gemäß den im Voraus festgelegten Bedingungen. Eine Wette gilt als gewonnen, wenn das Ereignis ganz oder teilweise mit der Prognose übereinstimmt. Der Gewinn ist durch die Tatsache der vollständigen oder teilweisen Zusammenfallung mit dem vorhergesagten Ergebnis vorbestimmt.

    Allgemeine Regeln:

    1. Dann werden die folgenden Konzepte verwendet:

      1. Linie (Programm) - eine Liste von Wetten auf den Ausgang bestimmter Ereignisse mit Gewinnchancen, begrenzt auf die maximalen Wetteinsätze.
      2. Einsatz – vom Benutzer an das Buchmacher-Büro überwiesene Gelder, um an einer bestimmten Wette teilzunehmen. Falls das Ergebnis des Ereignisses falsch vorhergesagt wurde, das heißt, die Einsatz war verlierend, der Betrag kann nicht an den Benutzer zurückgegeben werden und geht zu BB (Buchmacher-Büro).
      3. Ausgang – eine separate Position in der Linie, auf die Wetten gemacht werden können. Die Ausgang erhält eine bestimmte Gewinnquote.
      4. Koeffizient des Gewinnens – die Zahl, die den Gewinn des Benutzers bestimmt, multipliziert mit dem Einsatzbetrag. Die Koeffizienten können geändert werden, nachdem der Benutzer eine Wette getätigt hat. Die Wetten, die vor der Änderung des Koeffizienten gemacht werden, werden jedoch mit dem Koeffizienten berechnet, der zum Zeitpunkt der Annahme der Wette angezeigt wurde. Das Unternehmen hat jederzeit das Recht, Änderungen der Ereigniskoeffizienten vorzunehmen oder Ereignisse aus der vorgeschlagenen Linie zu entfernen.
      5. Benutzer – ein registrierter Kunde von ZigZagSport.com, der das 18. Lebensjahr vollendet hat und mit den Regeln und Bedingungen einverstanden ist.
      6. Wette – eine Vereinbarung zwischen dem Benutzer und dem Buchmacher, ob eine Veranstaltung stattfindet, deren Zustand zum Zeitpunkt der Wetten unbekannt ist.
      7. Buchmacher – ist ein Unternehmen, das berechtigt ist Wetten anzunehmen und Gewinne aufgrund der ZigZagSport.com Rules zu zahlen.
    2. Arten von Wetten:

      Auf der Website finden Sie folgende Arten von Wetten:

      1. Vermögenswert – die Einsätze auf Aktien von Weltklasse-Unternehmen, auf Währungen, auf Rohstoffe, auf Aktienindizes sowie auf das Verhältnis zwischen ihnen.
      2. Finanzielle Einsätze - antizipierend die Richtung des Verhältnisses von Aktien von Warenwerten, Aktien bestimmter Unternehmen, Aktienindizes oder Währungen im Preis für einen bestimmten Zeitraum. Wenn ein finanzieller Einsatz nicht zum Erwerb eines Vermögenswertes führt, nimmt der Benutzer nur das Wachstum oder den Rückgang des Aktienkurses des ausgewählten Vermögenswerts vorweg.
      3. Die Verstärkung wird unter Berücksichtigung des festgelegten Verhältnisses berechnet.
      4. Gültigkeit – die Zeit, nach der das Ergebnis der Wette bestimmt wird.
      5. Ablaufrate (expiry rate)– das Preis- oder Preisverhältnis von Vermögenswerten, nach dem das Ergebnis des Vermögenswerts nach Ablauf der Laufzeit aufgelöst wird.
      6. Die Option "Über" - ist eine Option, die es ermöglicht, darauf zu wetten, dass der Preis des Verfalls des Vermögenswerts höher ist als zum Zeitpunkt der Annahme des Kurses angegeben
      7. Die Option "Unten" - ist eine Option, mit der Sie darauf wetten können, dass das Verfallsdatum des Vermögenswert wird niedriger sein als zum Zeitpunkt der Annahme angegeben.
      8. "Tai" - das Ergebnis, für den Fall, wenn der Preis des Verfalls des Vermögenswerts mit dem Preis zum Zeitpunkt der Annahme des Satzes übereinstimmen wird. In diesem Fall werden die Gewinne mit einem Koeffizienten von "1" berechnet.
      9. Konzepte, die in anderen Sprachen verwendet werden, sind mit den auf Russisch geschriebenen Konzepten gleichberechtigt.
      10. Die Reihenfolge der Annahme von Wetten:
      11. Wetten werden nur von registrierten Benutzern akzeptiert.
    3. KONTO ERÖFFNUNG

      1. Um ein Konto zu eröffnen und die Dienste der Website nutzen, müssen Sie Ihren Benutzernamen, Ihre E-Mail-Adresse und Ihr Passwort eingeben. Login wird verwendet, um sich einzuloggen. Außerdem müssen Sie persönliche Informationen wie Ihren Namen, Ihr Geburtsdatum und Ihre Telefonnummer angeben.
      2. Wenn Sie ein Konto eröffnen, müssen Sie einen Namen angeben, der Ihrem echten Namen entspricht. Falls erforderlich, kann das Unternehmen Ausweisdokumente verlangen, wie eine Kopie des Reisepasses, die ID der Zahlungskarte oder andere erforderliche Dokumente. Für den Fall, wenn diese Informationen nicht zur Verfügung gestellt werden können, hat das Unternehmen das Recht, Ihr Konto zu sperren oder es dauerhaft zu schließen, wenn Sie sich weigern, diese Informationen zur Verfügung zu stellen.
      3. Sie bestätigen, dass Sie, wenn Sie ein Konto auf der Website eröffnen, echte und vollständige Informationen über Sie bereitgestellt haben und verpflichten sich, diese im Falle von Änderungen zu korrigieren. Im Falle der Nichterfüllung dieser Bedingungen hat das Unternehmen das Recht, den Zugang zu den Dienstleistungen der Website zu beschränken, Transaktionen (Gewinne, Boni) zu stornieren und / oder Ihr Konto zu kündigen.
      4. Das Unternehmen verbietet Besuche oder die Nutzung der Website von Personen unter 18 Jahren oder unter Volljährigkeit gemäß den allgemein anerkannten Regeln und Gesetzen ("Zulässiges Alter"). Die Nutzung der Website durch Minderjährige widerspricht den Nutzungsbedingungen und gilt als grobe Verletzung.
      5. Falls erforderlich, hat die Gesellschaft jederzeit das Recht, Ausweispapiere zu verlangen, um das zulässige Alter zu bestätigen und den Zugang zur Website auf Personen mit geringem Alter zu beschränken. Für den Fall, dass die relevanten Dokumente nicht zur Verfügung gestellt werden oder die Gesellschaft betrachtet, dass die Person, die die Dienste der Website nutzt, das zulässige Alter nicht einhält, kann der Zugriff auf die Website mit der nachfolgenden Sperrung des Kontos eingeschränkt werden.
      6. Auf der Website kann nur ein Konto erstellt werden. Alle anderen auf der Website geöffneten Konten werden als "doppelte Konten" behandelt. In diesem Fall ist das Unternehmen berechtigt, alle doppelten Konten mit folgenden Sanktionen zu schließen:
        1. Jede aus dem Duplikatenkonto getätigte Transaktion gilt als ungültig;
        2. Wenn während der aktiven Periode des doppelten Kontos Geld, Gewinne und Boni von ihm abgezogen wurden, gehen sie verloren, und das Unternehmen hat das Recht, sie zurückzufordern.
        3. Das Unternehmen behält sich das Recht vor, nach eigenem Ermessen jederzeit Wetten zu annullieren, jegliche Art von Bonus oder Teilnahme an einer Promotion zu verweigern oder einen Kunden dauerhaft vom Bonusprogramm auszuschließen sowie die Eröffnung eines Kontos zu verbieten oder ein bestehendes zu schließen Konto ohne vorherige schriftliche Ankündigung und Erklärung.
      7. In Verbindung mit den Ihnen zur Nutzung der Dienste der Website eingeräumten Rechten Sie bestätigen, stimmen zu und garantieren dass:
        1. Sie sind 18 Jahre alt oder haben das Alter erreicht, in dem Sie gemäß den Gesetzen Ihrer Gerichtsbarkeit am Glücksspiel teilnehmen dürfen;
        2. Sie besitzen die Gelder in Ihrem Konto. Die von Ihnen bei der Registrierung sowie bei allen Transaktionen und Operationen, die die Anlage von Geldmitteln erfordern, zur Verfügung gestellten Informationen sind echt, gültig und entsprechen vollständig den auf der / den Zahlungskarte (n) angegebenen Namen Andere Zahlungskonten, die in der Folge zur Anlage / Entnahme von Geldern auf Ihr Konto / von Ihrem Konto betroffen sind;
        3. Sie erkennen, dass die Nutzung der Dienste der Website riskant sein kann und zu einem Verlust von Geld führen kann, und Sie sind voll verantwortlich für jegliche Verluste im Zusammenhang mit der Nutzung der Website-Dienste. Die Nutzung der Dienstleistungen der Website ist Ihre persönliche Wunsch und Wahl, und Sie sind sich aller möglichen Risiken bewusst. Sie können das Unternehmen nicht für Verluste, Verluste und / oder Verluste verantwortlich machen;
      8. Sie verstehen den Prozess, die Möglichkeiten und Regeln der Bereitstellung von Diensten und Online-Spielen in vollem Umfang. Sie erkennen, dass Sie für die Richtigkeit der bereitgestellten Daten verantwortlich sind. Sie verpflichten sich, Handlungen zu unterlassen, die dem Unternehmen oder seiner Reputation schaden könnten.
      9. Für den Fall, dass Sie nicht das zulässige Alter für die Nutzung der Dienste der Website erreicht haben, hat das Unternehmen das Recht, den Betrieb Ihres Kontos auszusetzen. Wenn zum Zeitpunkt der Transaktionen mit dem Glücksspiel auf der Website Ihr Alter geringer war als das zulässige, sind folgende Sanktionen möglich
      10. Ihr Konto wird geschlossen.
      11. Alle Transaktionen, die während der Gültigkeitsdauer Ihres Kontos ausgeführt werden, werden mit einer nachfolgenden Rückerstattung der von Ihnen auf das Konto eingezahlten Gelder storniert;
      12. Alle während des Gültigkeitszeitraums Ihres Kontos getätigten Wetten werden storniert und zurückgegeben.
      13. Sie verlieren den gesamten Gewinn, der in diesem Zeitraum erzielt wurde, und alle von Ihrem Konto abgehobenen Gelder werden zurückbezahlt.
      14. Eine Wette gilt als angenommen, wenn der Benutzer eine Bestätigung erhalten hat. Danach wird die Wette im Bereich "Meine Wetten" auf der Seite angezeigt.
      15. Ihr Name und Ihr Passwort sind vertrauliche Informationen und sollten nach der Registrierung nicht an Dritte weitergegeben werden. Falls Sie Ihre Kontoinformationen vergessen oder verloren haben, können Sie das Passwort wiederherstellen, indem Sie im Anmeldefenster auf den Link "Passwort vergessen" klicken.
      16. Das Unternehmen ist nicht verantwortlich für die Sicherheit Ihres Passworts und aller Transaktionen, die auf Ihrem Konto getätigt werden. Sie sind allein verantwortlich für die Verluste in Ihrem Konto, die mit Handlungen Dritter verbunden sind.
      17. Sie sind einverstanden und stimmen zu, das Unternehmen über nicht autorisierte Handlungen und Verstöße in Bezug auf Ihr Konto zu informieren und, falls erforderlich, diese Aktionen nachzuweisen. Sie sind voll verantwortlich für alle Schäden, die durch missbräuchliche Verwendung Ihrer Registrierungsdaten durch Dritte oder durch unbefugten Zugriff auf Ihr Konto verursacht werden, unabhängig davon, ob Sie von Ihnen ohne Ihr Wissen darauf zugreifen.
      18. Das Ergebnis der Veranstaltung wird aufgrund der Informationen des offiziellen Organisators der Veranstaltung berücksichtigt. Falls das Ergebnis eines Ereignisses storniert wurde, werden die Gewinne aufgrund der ersten Ergebnisse gutgeschrieben. Für den Fall, dass der offizielle Veranstalter innerhalb von 72 Stunden nach Ende der Veranstaltung das Ergebnis der Veranstaltung nicht bekannt gegeben hat, kann das veranstaltende Unternehmen alternative Informationsquellen über das Ende der Veranstaltung nutzen. Die Quelle der Information wird zusammen mit dem Ergebnis der Veranstaltung veröffentlicht.
        Fußball Weltmeisterschaft,Weltmeisterschaft unter den Clubs, Konföderationen-Pokal, Internationale Turniere www.fifa.com
        Fußball Asien (AFC) www.the-afc.com
        Fußball Afrika (CAF) www.cafonline.com
        Fußball Südamerika (CONMEBOL) www.conmebol.com
        Fußball Nordamerika (CONCACAF) www.concacaf.com
        Fußball Persischer Golf www.soccerway.com Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.goalzz.com
        Fußball UEFA Champions League, UEFA Europa League, Europameisterschaft www.uefa.com
        Fußball Arabischer Pokal www.soccerway.com Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.goalzz.com
        Fußball Arabische Liga Champions League www.soccerway.com Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.goalzz.com
        Fußball England www.soccernet.com Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.sportinglife.com
        Fußball Deutschland www.bundesliga.de Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.kicker.de
        Fußball Italien www.legaseriea.it www.legaserieab.it Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.gazzetta.it
        Fußball Spanien www.marca.com Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: as.com
        Fußball Frankreich www.lequipe.fr Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.lfp.fr
        Fußball Russische Föderation www.rfpl.org www.1fnl.ru
        Fußball Österreich www.bundesliga.at
        Fußball Australien www.a-league.com.au
        Fußball Argentinien www.argentinesoccer.com
        Fußball Algerien www.faf.dz Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.soccerway.com, www.goalzz.com
        Fußball Belgien www.sport.be
        Fußball Bulgarien www.pfl.bg
        Fußball Brasilien www.fnf.org.br
        Fußball Bahrain www.bahrainfootball.org Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.soccerway.com, www.goalzz.com
        Fußball Ägypten www.efa.com.eg Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.soccerway.com, www.goalzz.com
        Fußball Israel www.one.co.il
        Fußball Iran www.persianleague.com
        Fußball Armenien www.ffa.am
        Fußball Holland www.eredivisielive.nl Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.soccernet.com
        Fußball Griechenland www.galanissportsdata.com Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.sportnet.gr
        Fußball Ungarn www.mlsz.hu
        Fußball Jordanien www.jfa.com.jo Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.soccerway.com, www.goalzz.com
        Fußball Nordirland www.bbc.co.uk/sport
        Fußball Slowakei www.futbalsfz.sk
        Fußball Slowenien www.nzs.si
        Fußball Syrien www.syrian-soccer.com Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.soccerway.com, www.goalzz.com
        Fußball Saudi-Arabien Arabien www.soccerway.com Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.goalzz.com
        Fußball Sudan www.soccerway.com Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.goalzz.com
        Fußball Singapur www.sleague.com
        Fußball Oman www.soccerway.com Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.goalzz.com
        Fußball USA www.mlsnet.com
        Fußball Vereinigte Arabische Emirate www.uaefootball.org Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.soccerway.com, www.goalzz.com
        Fußball Türkei www.tff.org
        Fußball Kroatien prva-hnl.hr
        Fußball Rumänien www.prosport.ro
        Fußball Ukraine www.fpl.ua
        Fußball Dänemark www.dbu.dk
        Fußball Island www.ksi.is
        Fußball Irland www.bbc.co.uk/sport
        Fußball Polen www.ekstraklasa.org
        Fußball Tschechien www.fotbal.cz
        Fußball Portugal www.maisfutebol.iol.pt
        Fußball Finnland www.futisporssi.fi
        Fußball Norwegen www.vg.no
        Fußball Mexiko www.femexfut.org.mx
        Fußball Marokko www.frmf.ma Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.soccerway.com, www.goalzz.com
        Fußball Katar www.qfa.com.qa Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.soccerway.com, www.goalzz.com
        Fußball Kuwait www.kfa.org.kw Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.soccerway.com, www.goalzz.com
        Fußball Schweden svenskfotboll.se
        Fußball Schweiz www.football.ch
        Fußball Schottland www.scotprem.com Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.sportinglife.com
        Fußball Japan www.j-league.or.jp
        Futsal Internationale Turniere www.fifa.com
        Futsal Europäische Wettbewerbe www.uefa.com
        Futsal Russische Föderation www.amfr.ru
        Futsal Italien www.divisionecalcioa5.it
        Futsal Spanien www.lnfs.es
        Futsal Portugal www.futsalportugal.com
        Futsal Brasilien www.futsaldobrasil.com
        Strand Fußball www.beachsoccer.com
        Amerikanischer Fußball Nordamerika (NFL) www.nfl.com
        Eishockey Weltmeisterschaft www.iihf.com
        Eishockey USA (NHL) www.nhl.com
        Хоккейс шайбой Vereinigte Staaten (AHL) theahl.com
        Eishockey Österreich www.erstebankliga.at
        Eishockey Dänemark www.ishockey.dk
        Eishockey Deutschland www.del.org
        Eishockey Russland (KHL, MHL) www.khl.ru, www.mhl.khl.ru Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.global-sport.ru
        Eishockey Finnland www.sm-liiga.fi Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.finhockey.fi
        Eishockey Tschechien www.hokej.cz
        Eishockey Schweden www.swehockey.se Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.hockeyligan.se
        Eishockey Schweiz www.sehv.ch Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.nationalleague.ch
        Eishockey Slowakei www.szlh.sk
        Eishockey Norwegen www.hockey.no
        Eishockey Russische Föderation www.rusbandy.ru
        Basketball Euroleague (ULEB) www.euroleague.net
        Basketball Eurocup www.eurocupbasketball.com
        Basketball Internationale Wettbewerbe (FIBA) www.fiba.com
        Basketball Adriatische Liga www.adriaticbasket.com
        Basketball Die Baltische Liga (BBL) www.bbl.net
        Basketball USA (NBA) www.nba.com
        Basketball USA (WNBA) www.wnba.com
        Basketball Australien www.nbl.com.au
        Basketball Österreich www.oebl.at
        Basketball Belgien www.basketleague.be
        Basketball Bulgarien www.bulgarianbasket.com
        Basketball Italien www.legabasket.it www.legabasketfemminile.it
        Basketball Spanien www.acb.com
        Basketball Frankreich www.lnb.fr
        Basketball Finnland www.basket.fi
        Basketball Russische Föderation www.basket.ru
        Basketball Griechenland www.esake.gr
        Basketball Türkei www.tbl.org.tr
        Basketball Serbien www.kls.rs
        Basketball Polen www.plk.pl
        Basketball Deutschland www.basketball-bundesliga.de
        Basketball Ukraine www.ukrbasket.net
        Basketball Tschechien www.cbf.cz
        Бейсбол USA (MLB) www.mlb.com
        Tennis Männer Tennisverband (ATP) www.atpworldtour.com
        Tennis Frauen-Tennis-Verband (WTA) www.wtatour.com
        Tennis Internationaler Tennisverband (ITF) www.itftennis.com
        Volleyball Internationale Wettbewerbe www.fivb.org
        Volleyball Europäische Wettbewerbe www.cev.lu
        Volleyball Bulgarien www.volleybg.com
        Volleyball Deutschland www.volleyball-bundesliga.de
        Volleyball Griechenland www.volleyball.gr Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.volleyleague.gr
        Volleyball Polen www.pls.pl www.lks.net.pl
        Volleyball Italien www.legavolley.it www.legavolleyfemminile.it
        Volleyball Spanien www.rfevb.com
        Volleyball Russische Föderation www.volley.ru
        Volleyball Tschechien www.cvf.cz
        Beach-Volleyball Internationale Wettbewerbe www.fivb.org
        Handball Internationale Wettbewerbe www.ihf.info
        Handball Europäische Wettbewerbe www.eurohandball.com
        Handball Russische Föderation www.rushandball.ru
        Handball Deutschland www.handball-bundesliga.de
        Handball Frankreich www.ff-handball.org
        Handball Spanien www.asobal.es
        Handball Schweden www.handboll.info
        Handball Dänemark www.infosport.dk
        Schach www.fide.com
        Billard www.worldsnooker.com Wenn auf dieser Seite keine Informationen vorhanden sind, erfolgt die Berechnung nach den Daten der Seite: www.global-snooker.com
        Boxen boxrec.com
        Biathlon www.ibu.at
        Was? Wo? Wann? www.tvigra.ru
        Formel 1 www.formula1.com
        7 von 42 https://betgames.tv/ru/rezultaty
        5 von 36 https://betgames.tv/ru/rezultaty
        Knochen https://betgames.tv/ru/rezultaty
    4. Arten von Wetten:

      1. Auf der Website finden Sie folgende Arten von Wetten:
        1. «Einzelwette» – die Wette, die den Ausgang eines Ereignisses vorhersagt. Die " Einzelwette " - Zahlung entspricht der Summe der Wette multipliziert mit der Gewinnquote.
        2. «Kombiwetten» – Wetten auf das Ergebnis mehrerer Ereignisse, die nicht voneinander abhängen. Die Zahlung nach Kombiwette ist gleich dem Produkt der Koeffizienten jedes Ereignisses multipliziert mit der Wettgröße. In der " Kombiwette" können mehrere unabhängige Veranstaltungen, jede Art von Sport enthalten sein. Die Kombiwette wird gezählt (sie gilt als gewinnend), wenn alle ausgewählten Ereignisse korrekt antizipiert wurden. Für den Fall, dass mindestens ein Ereignis nicht korrekt vorhergesagt wurde, wird die Wette als verlustträchtig angesehen.
        3. «Systemwette» – eine volle Kombination von " Kombiwette" einer einzelnen Größe, die vom Wetter gewählt wurde. Die Auszahlung für "System" entspricht der Anzahl der Zahlungen für " Kombiwette", die im "System" enthalten sind.
        4. «Live – Wette» - eine Wette auf das Haupt- oder Zusatzergebnis, die während der Veranstaltung selbst gemacht wurde.
        5. «Handicap» – die Bereitstellung von virtuellen Vorteilen oder umgekehrt Schwächung. Das heißt, wenn das Ergebnis des Matches vorhersehbar ist, kann der Benutzer, da eines der Teams einen klaren Vorteil hat, das schwächere Team einsetzen und dadurch die Anzahl der virtuellen Ziele hinzufügen, die er wählt. Wenn das Handicap + 1 - ein Tore, H + 2 - 2 Tore und so weiter. So wird das Spiel für den Benutzer mit der Tatsache beginnen, dass, wenn der Benutzer das Handicap +3 ein bestimmtes Team aufsetzt, das Spiel mit einem Ergebnis von 3: 0 zugunsten des ausgewählten Teams beginnt. Eine solche Wette gilt als gewonnen, wenn die ausgewählte Mannschaft in Bezug auf die Quote gewonnen hat. Im Falle eines Unentschiedens gilt die Wette als Verliererwette.
        6. «Total» – ist die Wette auf die Gesamtzahl der erzielten Tore, die erzielten Punkte, die gespielten Partien im Spiel. Die Summe kann zwei Positionen haben - mehr oder weniger als die ausgewählte Anzahl. Die Wette wird zurückgegeben, wenn die Anzahl mit der Summe übereinstimmt.
        7. Wette auf Zeit – eine Wette, dass das Ereignis zu der vom Benutzer angegebenen Zeit stattfinden wird. Zum Beispiel die Zeit des ersten Tores, die erste Ecke und so weiter. Die Zeit für Zahlungen zu diesen Preisen wird bestimmt, ohne die Sekunden zu berücksichtigen.
      2. Das Unternehmen hat das Recht, den Höchst- oder Mindestbetrag der Wette für jedes Ereignis oder jede Art von Wette festzulegen.
      3. Der Sieg des ersten Teilnehmers des Ereignisses wird als S1 bezeichnet, die Auslosung wird als X bezeichnet, der Sieg des zweiten Teilnehmers wird als S2 bezeichnet. Es ist möglich, eine Wette (doppelte Chance) für zwei Ausgänge der Ereignisse gleichzeitig zu machen, zum Beispiel, dass die erste Mannschaft nicht verlieren wird, dh entweder wird sie gewinnen oder es wird eine Auslosung geben, es wird als 1X bezeichnet. Oder dass es in diesem Match definitiv kein Remis geben wird, Bezeichnung 12.
    5. Spielregeln und Platzierung der Wetten auf der Website

      1. Bevor Sie die Wette während des Spiels bestätigen, vergewissern Sie sich, dass die angegebenen Informationen für die Transaktion korrekt sind.
      2. Sie können sich mit der Geschichte der Transaktionen im Abschnitt "Einzahlung" der Website vertraut machen;
      3. Im Falle eines Verstoßes gegen diese Regeln hat das Unternehmen (nach eigenem Ermessen) das Recht, die von Ihnen über die Website angeforderten Transaktionen ganz oder teilweise zu stornieren. Die Transaktion gilt erst dann als angenommen, wenn Sie eine offizielle Bestätigung von uns erhalten haben. Wenn Sie keine solche Bestätigung erhalten, müssen Sie sich an das Support-Team wenden.
      4. Bei der Herstellung einer Wette auf ein bestimmtes Ereignis, den Benutzer wettern. Bet - eine Vereinbarung zwischen dem Benutzer und der Buchmacher, ob dieses oder jenes Ereignis, dessen Status zum Zeitpunkt der Wetten erfolgt nicht bekannt. Abbrechen Wette - Abgebrochen Ereignis, das war Wette, bei der Berechnung des Benutzers genommen Faktor 1. Nach Abschluss einer Wette mit einem Buchmacher Büro (im folgenden als BB), gibt der Benutzer die Anzahl der Ereignisse, das Ergebnis seiner eigenen Version der Ereignisse, die Gebotsbetrag und erhält die Auswahlbestätigung. Vom BM bestätigte benutzerdefinierte Raten können nicht storniert oder geändert werden.
      5. Die Administration des BB trägt keine Verantwortung für die Richtigkeit der Übersetzung der Namen der Spieler, der Namen der Mannschaften, der Namen der Städte, in denen die Ereignisse stattfinden, deren Ergebnis der Wetteinsatz ist.
      6. Die Gesellschaft behält sich das Recht vor, den Betrag der getätigten Wette ohne vorherige Ankündigung jederzeit auf das Konto des Spielers zurückzusenden. Eine solche Rate wird als ungültig angesehen, die der Veranstalter dem Benutzer durch Änderungen im Programm oder durch andere Informationsquellen mitteilen wird.
        Benutzer, die an einer bestimmten Veranstaltung teilnehmen, können nicht darauf wetten. (Hier: Trainer, Spieler, Schiedsrichter, Vereinsbesitzer, usw.). Bei einer Wette bestätigt der Benutzer, dass er das Ergebnis des Ereignisses, zu dem er eine Wette mit dem BB abschließt, nicht kennt. Wenn diese Regel verletzt wird, wird die Rate für ungültig erklärt und das Unternehmen kann die Gewinne stornieren
      7. Alle Wetten, die für ungültig erklärt wurden, werden an das Benutzerkonto zurückgeschickt. Für den Fall, dass ein ungültiger Preis im Kombiwette oder Systemwette enthalten war, werden die Gewinne mit einem Koeffizienten von "1" berechnet
      8. Wetten werden auf der Grundlage der Linie akzeptiert, wobei die Linie eine Liste von Wetten auf bestimmte Ereignisse ist, mit Gewinnchancen, begrenzt auf die maximalen Einsatzraten. Jedes Ereignis wird mit einer Nummer, dem letzten Datum und der Länge der Zeit gesetzt, während der es möglich ist, auf dieses Ereignis zu wetten. Die Uhrzeit und das Datum des Beginns der Veranstaltung sind rein informativ. Das falsche Datum und die falsche Uhrzeit sind nicht der Grund für die Stornierung des Angebots. Für den Fall, dass das Ereignis später als angegeben stattgefunden hat, gilt die Wette als gültig. Falls die Wette nach dem tatsächlichen Beginn des Ereignis getätigt wurde, wird die Wette für ungültig erklärt. Die Berechnung der Preise erfolgt ausschließlich zum Zeitpunkt des tatsächlichen Beginns der Veranstaltung, der vom Veranstalter erklärt wird.
      9. Im Abschnitt "Ereignis" werden die Namen der Befehle oder Ereignisse angezeigt, auf die der Benutzer wetten kann. Der erste Platz auf der Liste ist das Team auf dem Feld, auf dem das Spiel gespielt wird, dann der Ausgang des Ereignisses, Quoten, Gesamtbeträge. Auch andere Informationen, die im Verlauf der Wetten von großer Bedeutung sind, können angegeben werden. Falls das Spiel auf dem Feld des Teams gespielt wird, das als zweites aufgeführt ist, wird die Wette zusätzlich zu den Fällen mit einem Koeffizienten von "1" berechnet:
        1. Beide Mannschaften, die an dem Spiel teilnehmen, aus einer Stadt sind;
        2. Spiele finden in der gleichen Stadt oder in einem Land statt, wenn das Turnier international ist;
        3. Wenn dieses Ereignis die letzte Runde der Cup-Spiele des Landes ist.
        Die Wette gilt als gültig, wenn das Spiel in ein neutrales Feld verschoben wurde.
      10. Die Reihenfolge der Gegner bei einzelnen Tennisturnieren oder bei Spielen der letzten Runde der großen Turniere kann beliebig sein.
      11. Die bereits gestarteten Ereignisse können aus bestimmten Gründen nicht abgeschlossen oder ausgesetzt werden. Die Veranstaltung wird als abgehalten betrachtet, wenn sie unterbrochen wurde, war sie nicht in 24 Stunden beendet, und die Zeit vor der Pause war: Fußball - 70 Minuten; Basketball NBA - 40 Minuten; Europäischer Basketball - 35 Minuten; Hockey NHL - 54 Minuten; Euro Hockey - 50 Minuten; Baseball (MLB) - 5 Innings; American Football - 50 Minuten; Hockey mit dem Ball - 60 min. In diesem Fall wird das Ergebnis der Veranstaltung entsprechend dem Zeitpunkt der Unterbrechung der Veranstaltung berechnet. In anderen Fällen wird das Ereignis für ungültig erklärt. Auch für Spiele mit einem Gleichstand dieser Sportarten, nach den Regeln, die kein Unentschieden sein können (hier: Basketball, Baseball, American Football, NHL Playoff-Serie, usw.), werden in dieser Situation alle Wetten zurückgegeben. Wenn das Ergebnis des Ereignisses zu dem Zeitpunkt eindeutig bestimmt wurde, an dem das Ereignis unterbrochen und als fehlgeschlagen erkannt wurde, wird die Wette berechnet. (Zum Beispiel: wenn die Wette auf der Tatsache gemacht wurde, dass in der ersten Hälfte die P1-Mannschaft zwei Tore erzielt)
      12. Falls ein oder mehrere Spiele in der Wette auf die Statistiken des Spieltages oder der Tour nicht stattgefunden haben, werden die Gewinne mit dem Koeffizienten "1" berechnet. Ausnahme sind die Einsätze, deren Ergebnis unabhängig davon, ob die Matches stattgefunden haben, eindeutig bestimmt sind. Betrachten wir ein Beispiel:
      13. In der deutschen Meisterschaft in der Serie B in einer der Runden von 9 Spielen, nicht drei Spiele mit dem Sieg der Gäste, zwei Spiele mit einem Sieg der Gastgeber und ein Spiel Krieg vor mit einem Ergebnis von 3: 3. Falls die Wetten wie folgt gemacht wurden:
        1. Auf der Tour wird es mindestens 3 Spiele mit dem Sieg der Gastgeber geben;
        2. Die Gesamtzahl der auf der Tour erzielten Tore ist ungerade
      14. Die Wette wird mit einem Koeffizienten von "1" berechnetFür den Fall, die Wetten wie folgt gemacht wurden:
        1. Auf der Tour werden mindestens 2 Gäste gewonnen;
        2. Auf der Tour wird es ein Match mit dem Ende 3: 3 geben;
        3. dann wird die Wette als gewinnend betrachtet.
      15. Wenn die Wette auf der Tatsache gemacht wird, dass für die gesamte Tour kein Match mit dem Ergebnis 3: 3 stattfinden wird, wird die Wette als Verlieren betrachtet.
      16. Gewinne oder verlorene Wetten, die zum Zeitpunkt von Softwarefehlern getätigt wurden, werden nicht gezählt und können dem Benutzerkonto zurückerstattet werden.
      17. Sonderfälle im Spiel «7 von 42»
        1. Wenn das Spiel aus technischen Gründen nicht stattfindet, werden die Wetten zurückerstattet.
        2. Wenn während der Übertragung der Host die Ballnummern falsch deklariert oder kein Ton zu hören ist, wird das Ergebnis des Spiels aus dem Video des Spiels ermittelt.
        3. Das Spiel gilt als gehalten, wenn das Video des Spiels und die Ergebnisse dem Archiv hinzugefügt wurden. Auch wenn die Übertragung aus technischen Gründen unterbrochen war oder gar nicht stattfand. Das Ergebnis wird durch die Videoaufnahme des Spiels bestimmt.
      18. Sonderfälle im Spiel «5 von 26»
        1. Wenn das Spiel aus technischen Gründen nicht stattfindet, werden die Wetten zurückerstattet.
        2. Wenn während der Übertragung der Host die Ballnummern falsch deklariert oder kein Ton zu hören ist, wird das Ergebnis des Spiels aus dem Video des Spiels ermittelt.
        3. Das Spiel gilt als gehalten, wenn das Video des Spiels und die Ergebnisse dem Archiv hinzugefügt wurden. Auch wenn die Übertragung aus technischen Gründen unterbrochen war oder gar nicht stattfand. Das Ergebnis wird durch die Videoaufnahme des Spiels bestimmt.
      19. Sonderfälle im "Würfelspiel"
        1. Bleibt mindestens ein Würfel im Becher bleibt oder er mit der Rippe fällt, wirft der Anführer alle 5 Würfeln erneut.
        2. Wenn mindestens einer der Würfel außerhalb der Tabelle liegt, werden alle Wetten auf diese Auslosung mit einem Koeffizienten von "1" berechnet.
        3. Wenn das Spiel aus technischen Gründen nicht stattfindet, werden die Wetten zurückerstattet.
        4. Wenn während der Übertragung der Host die Ballnummern falsch deklariert oder kein Ton zu hören ist, wird das Ergebnis des Spiels aus dem Video des Spiels ermittelt.
        5. Das Spiel gilt als gehalten, wenn das Video des Spiels und die Ergebnisse dem Archiv hinzugefügt wurden. Auch wenn die Übertragung aus technischen Gründen unterbrochen war oder gar nicht stattfand. Das Ergebnis wird durch die Videoaufnahme des Spiels bestimmt.
    6. Wetten auf den Sieg des Teilnehmers der Veranstaltung unter Berücksichtigung von Handicaps. Double Asian Handicap und Handicap unter Berücksichtigung von Konto.

      1. Asiatisches Handicap - eine Wette, die die Vorgabe berücksichtigt, deren Wert ein Vielfaches von 0,25, aber kein Vielfaches von 0,5 ist. Das heißt, die Vorgabe bei einer solchen Rate können 0,25, -0,25, 0,75, -0,75 sein, können aber nicht 1, 0,5, -1 usw. sein.
      2. Double Total Bet – die Einsatz von Total, bei dem der Wert von total durch 0,25 dividiert, aber nicht durch 0,5 geteilt wird. Diese Wette wird als die Summe von zwei getrennten Wetten (von denen jeder gleich 0,5 der Wette ist) mit dem gleichen Koeffizienten und mit den nächsten Werten der Vorgaben und der gewöhnlichen Totals betrachtet: H-0,75 = H - 0. 5 und H - 1, Gesamt 2,25 = Gesamt 2 und Gesamt 2,5.
      3. Zum Beispiel: das Handicap ist gleich 0.25 und der Koeffizient 2.2. Die Wette mit dem Handicap beträgt 2,25 und dem Koeffizienten 2,2 in Höhe von 100 Euro.
        Der Preis ist in 2 Teile unterteilt:
        1. 50 Euro unter Berücksichtigung der Handicap von 0 und mit einem Koeffizienten von 2,2
        2. 50 Euro unter Berücksichtigung der Handicap -0,5 und des Koeffizienten von 2,2.
      4. Angenommen, die Summe ist 2,75 und der Koeffizient ist größer als 2,75 - "2,4". Der Einsatz auf ein Total ist mehr als 2,75 und mit einem Koeffizienten von 2,4 in Höhe von 100 Euro bedeutet das, dass zwei Einsätze gemacht wurden:
        1. Der Einsatz in Höhe von 50 Euro für insgesamt ist mehr als 2. 5 und mit einem Koeffizienten von 2,4, und
        2. Der Einsatz in Höhe von 50 Euro für insgesamt mehr als 3 und mit einem Koeffizienten von 2,4.
      5. Abhängig vom oben genannten und dem üblichen Wert von Handicap und Total gibt es 4 Fälle, in denen der Einsatz berechnet wird:
        1. Ein Einsatz vollständig gewonnen ist (beide Teile der Wette gewonnen).
        2. Berechnet als Produkt aus Einsatz und Koeffizient.
        3. Die Hälfte der Wette gewonnen, und die andere Hälfte ist zurückerstattet. Berechnet als Produkt der Einsatz und des Koeffizienten (+1) / 2.
        4. Die Hälfte der Wette ist verloren und die andere Hälfte wird zurückerstattet. Es wird als das Produkt aus der Einsatz und der Zahl 0,5 berechnet.
        5. Der Einsatz vollständig verloren (beide Teile der Wette verloren)
      6. Berücksichtigen wir die obigen Fälle basierend auf den Daten in der Tabelle:
        N Datum Ereignis H1 Koeff. 1 H2 Koeff. 2 Total Mehr Weniger
        1 01/01/11 Mannshaft 1 – Mannshaft 2 -0.25 2.2 0.25 1.6 2.75 2.4 1.5
      7. Wir haben eine Wette von 100 Euro unter Berücksichtigung der Chancen von -0,25 (es wird als zwei Einsätze - 50 Euro unter Berücksichtigung der Chancen von 0 und mit einem Koeffizienten von 2,2 und 50 Euro unter Berücksichtigung der Chancen von -0,5 und mit einem Koeffizienten von 2,2) wahrgenommen. Das Spiel endete mit einem 2: 1. Die Wette hat vollständig gewonnen.
      8. Die Gewinne betragen 100 Euro und 2,2 = 220 Euro.
      9. Wir haben eine Wette von 100 Euro auf Total mehr als 2,75 (es wird als zwei Wetten wahrgenommen - 50 Euro auf Total mehr als 2,5 und mit einem Koeffizienten von 2,4 und 50 Euro auf Total größer als 3 und mit einem Koeffizienten von 2,4). Das Spiel endete mit einem 2: 1. Die Hälfte der Wette gewinnt, die andere Hälfte wird zurückerstattet.
      10. Der Gewinn beträgt 100 Euro (2,4 1) / 2 = 170 Euro.
      11. Wir haben ein Gebot von 100 Euro unter Berücksichtigung der Handicap von -0,25 abgegeben (es wird als zwei Wetten wahrgenommen - 50 Euro unter Berücksichtigung der Handicap von 0 und mit einem Koeffizienten von 2,2 und 50 Euro unter Berücksichtigung der Handicap von -0,5 und mit einem Koeffizienten von 2,2). Das Spiel endete mit einem 1: 1. Die Hälfte der Wette ist verloren, die andere Hälfte wird zurückerstattet.
      12. Der Gewinn beträgt 100 Euro x 0,5 = 50 Euro
      13. Wir haben eine Wette von 100 Euro auf Total mehr als 2,75 (es wird als zwei Wetten wahrgenommen - 50 Euro auf Total mehr als 2,5 und mit einem Koeffizienten von 2,4 und 50 Euro auf Total größer als 3 und mit einem Koeffizienten von 2,4). Das Spiel endete mit einem 1: 1.
      14. Der Einsatz hat vollständig verloren (beide Teile der Wette verloren).
      15. Für den Fall, dass eine Doppelwette in der Kombiwette oder im System enthalten ist, wird der Wetteinsatz genauso berechnet wie bei einer Einzelwette.
    7. Handicap unter Berücksichtigung von Konto.

      1. Es können Wetten angeboten werden, deren Koeffizienten auf der Match-Punktzahl basieren, die nach Änderung des aktuellen Kontos durch Handicap (ein imaginäres Konto) erhalten wird. Das heisst, die Wette wird basierend auf einem imaginären (nach Handicap geänderten) Spielstand.
      2. Um die getätigten Wetten zu berechnen, wird der Spielstand nach dem Spielende nach Handicap geändert.
        N Datum Ereignis S1 Х S2
        1 01/01/11 Mannschaft 1 – Mannschaft 2 -1.4 4 6.8
      3. Angenommen, der aktuelle Spielstand des Spiels (0: 0), Handicap - (0: 1). Der imaginäre (Handicap-modifizierte) Punktestand des Spiels wird (0: 1) sein, wobei berücksichtigt wird, dass die Einsätze der Tabelle 2 auf den Ausgang des Ereignisses bezogen werden können.
        Tabelle 2: aktuelle Punktzahl (0: 0), Handicap (0: 1)
        N Datum Ereignis S1 Х S2
        1 01/01/11 Mannschaft 1 -Mannschaft 2.15 3.6 2.7
      4. Angenommen, das Spiel endete mit einem Ergebnis von 1: 0. Geändert durch das Handicap (0: 1) (imaginäres) Konto des Spiels wird (1: 1), basierend auf dem, was die Wetten auf X (Unentschieden) gewinnen, und die Wetten auf S1 und S2 werden als Verlierer betrachtet (Tabelle 2).
      5. Angenommen, das Spiel endete mit einem Ergebnis von 1: 1. Geändert durch das Handicap (0: 1) (imaginäres) Konto des Spiels wird (1: 2) sein, basierend auf dem Gewinn auf S2 (der Sieg der 2. Mannschaft), und die Wetten auf S1 und X werden als Verlierer betrachtet (Tabelle 2).
      6. Angenommen, das Spiel endete mit einem Ergebnis von 3: 1. Geändert durch Handicap (0: 1) (imaginär) wird das Ergebnis des Spiels (3: 2), basierend auf dem Gewinn der Einsätze auf S1 (der Sieg der 1. Mannschaft), und die Wetten auf X und S2 werden als Verlierer betrachtet (Tabelle 2).
      7. Angenommen, der aktuelle Punktestand des Spiels (0: 0), Handicap - (1: 0). Der imaginäre (Handicap-modifizierte) Spielstand ist in diesem Fall (1: 0). Unter Berücksichtigung dieser Tatsache können die Koeffizienten der Tabelle 3 nach dem Ergebnis des Ereignisses berechnet werden.
      8. Tabelle 3: aktuelle Punktzahl (0: 0), Handicap (1: 0)
        N Datum Ereignis S1 Х S2
        1.18 5.8 11
      9. Angenommen, das Spiel endete mit einem Ergebnis von 1: 0. Durch das Handicap (1: 0) (imaginär) wird der Punktestand des Spiels (2: 0) geändert, basierend darauf, wie die Siege auf S1 (der Sieg der 1. Mannschaft) gewinnen, und die Wetten auf X und S2 werden als Verlierer betrachtet (Tabelle 3).
      10. Angenommen, das Spiel endete mit einem Ergebnis von 1: 1. Durch das Handicap (1: 0) (das imaginäre) Ergebnis des Spiels wird (2: 1) geändert, basierend auf den Gewinnen auf S1 (der Sieg der 1. Mannschaft), und die Wetten auf X und S2 werden als Verlierer betrachtet (Tabelle 3).
      11. Angenommen, das Spiel endete mit einem Ergebnis von 1: 3. Durch das Handicap (1: 0) (das imaginäre) Ergebnis des Spiels wird (2: 3) geändert, basierend auf dem Gewinn auf S2 (der Sieg der 2. Mannschaft), und die Wetten auf S1 und X werden als Verlierer betrachtet (Tabelle 3).
    8. Wetten auf Fußball:

      1. Wetten auf Fußballspiele werden für die reguläre Zeit angenommen. Die kompensierte Zeit wird der Hauptzeit der entsprechenden Hälfte oder Spiel zugeordnet und wird als 45. oder 90. Minute betrachtet.
        Wetten können angenommen werden auf:
        1. das tatsächliche Ergebnis der Veranstaltung,
        2. der Sieg des Teilnehmers der Veranstaltung unter Berücksichtigung der Chancen,
        3. Anzahl der erzielten Tore,
        4. die Anzahl der gesammelten Punkte usw. Teilnehmer oder Teilnehmer der Veranstaltung,
        5. Wie hoch ist die Gesamtzahl der Tore im Spiel (gerade oder ungerade),
        6. In welcher Hälfte werden mehr Tore sein,
        7. die genaue Punktzahl im Spiel,
        8. das Ergebnis der ersten Halbzeit oder des gesamten Spiels,
        9. Welches Team erzielt das erste Tor im Spiel,
        10. Welches Team erzielt das letzte Tor im Spiel,
        11. ob ein Strafstoß ernannt wird oder nicht,
        12. ob während des Spiels die Entfernung oder nicht,
        13. ob die Anzahl der gelben Karten größer oder kleiner als die angegebene Summe ist, an welchen Spieler, in welcher Minute usw. (Bei der Berechnung von Streichungen und Warnungen werden nur die Karten berücksichtigt, die den Spielern von Mannschaften während der direkten Teilnahme am Spiel präsentiert werden.)
        14. ob die Anzahl der Ersetzungen größer oder kleiner als die vom Benutzer angegebene Summe ist,
        15. Welches der Teams die erste Auswechslung vornimmt, in welchem Zeitraum, ob das Ersatztor erzielt wird oder nicht und so weiter.
        16. Ist die Gesamtzahl der Ecken im Spiel größer als die vom Benutzer angegebene Anzahl,
        17. Welches Team wird die erste Ecke einreichen, in welchem der Zeitintervalle die erste Ecke wird
        18. ob die Gesamtzahl der Strafschüsse größer oder niedriger ist als die vom Benutzer angegebene Anzahl,
        19. ob die Gesamtzahl der Positionen außerhalb des Spiels größer oder kleiner als die vom Benutzer angegebene ist,
        20. ob der Zeitpunkt des Auffindens des Balls bei einem der Teams (in Prozent) mehr oder weniger als der vom Benutzer angegebene ist,
        21. ob ein bestimmter Spieler ein Tor im gegnerischen Tor erzielt
        22. ob zwei Tore vom selben Spieler im Spiel erzielt (Doppel)
        23. ob es drei Tore, die vom selben Spieler im Spiel erzielt werden (Hattrick)
        24. ob es vier Tore im Spiel vom selben Spieler erzielt werden (Poker)
        25. ob diese Mannschaft einen starken Sieg gewinnen
        26. Welches Team beginnt das Spiel von der Mitte des Feldes
        27. Wie viele Minuten werden vom Schiedsrichter des Spiels hinzugefügt.
        28. Andere Arten von Wetten auf Fußball können angeboten werden, die in der Linie präsentiert werden.
        29. Eigentor - Tor, das in seinem eigenen Netz erzielt wurde. Als Ziel der Mannschaft gezählt, aufgrund dessen der Ball aufgezeichnet wird. Volition-Sieg - der Sieg der Mannschaft, nachdem sie das erste Tor in ihrem eigenen Ziel verfehlte, aber schließlich das Match gewann.
    9. Wetten auf Hockey und Ball Hockey

      1. Bei Spielen in der Russischen Meisterschaft und in NHL-Spielen werden Wetten zusätzlich zu den in der Linie angegebenen Fällen unter Berücksichtigung von Verlängerung (Überstunden) durchgeführt. Der Teilnehmer wird im Voraus darauf hingewiesen, dass in den Spielen des Playoff-Typs in der NHL oder in anderen Meisterschaften, in denen die Auslosung nicht erlaubt ist, Wetten nur für die reguläre Spielzeit angenommen werden. Wetten auf den Weltcup oder Meisterschaften anderer Länder werden ausschließlich für die reguläre Zeit ohne Überstunden akzeptiert, außer für besonders festgelegte Fälle.
      2. Wetten können angenommen werden für:
        1. der Sieg der ersten oder zweiten Mannschaft (S1 oder S2)
        2. Unentschieden (X)
        3. das erste oder zweite Team verliert nicht (1X oder 2X)
        4. der Sieg der ersten oder zweiten Mannschaft unter Berücksichtigung der Handicap
        5. dass die Gesamtzahl der Tore in dem Spiel größer oder kleiner als die angegebene Anzahl ist
        6. Die Gesamtzahl der Tore im Spiel ist gerade oder ungerade
        7. das Ergebnis der Spielzeit der ersten Halbzeit oder des gesamten Spiels
        8. Welches Team erzielt das erste Tor und in welchem Zeitintervall
      3. Wetten können auch für andere mögliche Hockey-Ereignisse angenommen werden, die in der Linie angezeigt werden.
    10. Wetten auf Basketball.

      1. Wetten auf Basketballspiele sind die gleichen wie Wetten auf Fußball, außer dass Überstunden im Basketball berücksichtigt werden. Mit Ausnahme von Fällen, in denen eine Verlosung erlaubt ist. Diese Sätze werden unter Berücksichtigung der Hauptzeit berechnet.
      2. Wetten können angenommen werden auf:
        1. Gewinnen der ersten oder zweiten Mannschaft
        2. Unentschieden
        3. Gewinnen der ersten oder zweiten Mannschaft mit Handicap
        4. dass die Gesamtzahl der Punkte bei einem Spiel mehr oder weniger als angegeben ist
        5. Die Tatsache, dass die Gesamtzahl der Punkte im Spiel gerade oder ungerade ist
      3. Wetten können auch für andere mögliche Ereignisse angenommen werden, die in der Linie angezeigt werden.
    11. Tennis Wetten.

      1. Sobald der erste Punkt gespielt wurde, wird das Tennisspiel gestartet.
      2. Die Einsätze werden wie folgt berechnet, wenn der Spieler die Teilnahme verweigert, disqualifiziert wurde oder das Spiel nicht fortsetzen kann:
      3. Die Wetten, die zum Zeitpunkt der Unterbrechung des Spiels als gültig angesehen werden, werden berechnet und der Rest wird zurückgegeben.
      4. Wenn der erste Satz des Matches gespielt und dann unterbrochen wurde, wird auf das Ergebnis des Ereignis gewettet. Der Spieler, aufgrund dessen das Spiel unterbrochen wurde, gilt als Verlierer. Das Wetten auf das Ergebnis des Ereignisses wird zurückgegeben, falls das Spiel vor dem Ende des ersten Satzes unterbrochen wurde.
      5. Zum Beispiel weigerte sich der Spieler, das Spiel fortzusetzen, als das Ergebnis 4: 4 (15: 0) war. In diesem Fall platziert die Einsätze auf dem „S1“, „S2“ des ersten Satzes, total eingestellt erste 10,5, insgesamt 12.5 des ersten Satzes, stellen die ersten 1,5 Handicap, das Handicap -1.5 ersten Satz, „P1“, „P2“ des Spiels, insgesamt Spiel 21.5 Das Vorspiel des Spiels -3.5, das Vorspiel des Spiels 3.5 sowie die Wetten auf die gerade oder ungerade Summe des Spiels werden zurückgegeben.
      6. Die Wetten auf die Gesamtsumme der ersten Menge 6,5, die Summe der ersten Menge 7,5, die Summe der ersten Menge 8,5, die Summe der ersten Menge 9,5, die erste Menge 2,5, die erste Menge 3,5, die erste Menge 4,5, die erste Menge 5,5, 2.5, die vorderste des ersten Satzes -3.5, die vorderste des ersten Satzes -4.5, der Anfang des ersten Satzes -5.5, auf den Ergebnissen vom 1. bis zum 8. Spiel des ersten Satzes, werden berechnet. Die Einsätze auf "S1", "S2" des 9. Spiels des ersten Satzes werden zurückgegeben, und die Wetten auf "S1", "S2" des ersten Punktes des 9. Spiels werden berechnet.
      7. Wenn die Anzahl der Sätze in dem Spiel falsch war, wird die Wette auf die Summe und die Quoten zurückgegeben, und die Wette auf das Ergebnis wird berechnet.
      8. Wetten werden nicht storniert, wenn die Art der Deckung des Feldes, in dem die Meisterschaft stattfindet, falsch war.
      9. Im Falle einer Unterbrechung oder Verschiebung des Spiels bleiben die Einsätze bis zum Ende des Turniers, in dem es stattfindet, in Kraft, bis das Spiel fortgesetzt wird oder einer der Spieler sich weigert zu spielen.
      10. Die Preise sind erstattungsfähig, wenn einer der Teilnehmer des Spiels sich weigert zu spielen, nicht am Spiel teilnehmen kann oder vor dem Spiel disqualifiziert wurde.
      11. Das Handicap und die Summe im Tennisspiel sind in den Spielen angegeben. Wenn bei einem Tennismatch im Entscheidungssatz der "Super Tie-Break" gespielt wird, dann werden die Handicap und Total in Punkten berechnet.
      12. Bei Tennisspielen sind folgende Wettarten möglich:
        1. auf den Sieg des ersten oder zweiten Teilnehmers
        2. auf den Sieg des ersten oder zweiten Teilnehmers unter Berücksichtigung der Handicap
        3. auf die Tatsache, dass die Gesamtzahl der Spiele im Spiel mehr oder weniger als die angegebene Anzahl beträgt
        4. auf das genaue Spielstand
      13. Das Unternehmen behält sich das Recht vor, auf andere Tennismatch-Ereignisse zu bieten.
    12. Volleyball Wetten.

      1. Bei Volleyballspielen sind Handicap und Total in Punkte angegeben.
      2. Das Wetten im Volleyball kann abgeschlossen werden auf:
        1. Sieg der ersten oder zweiten Mannschaft
        2. der Sieg der ersten oder zweiten Mannschaft unter Berücksichtigung der Handicap
        3. dass die Gesamtzahl der Ziele größer oder kleiner als eine bestimmte Anzahl ist
        4. genaues Stand.
      3. Wetten können auf andere Veranstaltungen im Rahmen des Volleyballspiels angenommen werden, das in der Linie markiert wird.
    13. Wetten auf Autorennen.

      1. Ein Aufwärmkreis gilt als Teil des Rennens,
      2. Als Sieger gilt ein Fahrer, der nach dem offiziellen Protokoll mehr Runden gefahren ist, wenn beide Fahrer das Rennen verlassen haben.
      3. Der klassifizierte Teilnehmer ist der Fahrer, der das Rennen beendet hat. Der Gewinner ist der Fahrer, der den ersten Platz in der finalen Wertung belegte.
      4. Pari im Autorennen kann abgeschlossen werden auf:
        1. der Sieg eines der Teilnehmer im Rennen,
        2. die Tatsache, dass der Teilnehmer einen der ersten Plätze belegt, dh vom ersten bis zum dritten Platz
        3. Der Teilnehmer wird oder wird nicht klassifiziert
        4. Der Teilnehmer wird in kürzester Zeit einen der Kreise des Rennens unter allen Fahrern und allen Kreisen des Rennens passieren.
        5. Der erste Teilnehmer an den Ergebnissen des Rennens nimmt einen höheren Platz ein als der zweite oder umgekehrt
      5. Wetten können auch für andere Ereignisse angenommen werden, die im Autorennen möglich sind. Diese Ereignisse werden in der Linie angezeigt.
    14. Baseball Wetten.

      1. Wetten werden zurückerstattet, wenn das Spiel verschoben oder abgesagt wird. Das Wetten kann auf das Endergebnis des Spiels mit allen vorhandenen zusätzlichen Perioden gemacht werden. Wenn zwei identische Matches am selben Tag abgehalten wurden, wird nur das Ergebnis des ersten Matches berücksichtigt.
      2. Wetten werden für das Endergebnis des Spiels mit allen möglichen zusätzlichen Perioden (Inning) akzeptiert. Wenn das Match verschoben oder abgesagt wird, werden die Wetten zurückgegeben. Wenn an einem Tag zwei identische Übereinstimmungen vorhanden waren, die in der Zeile des gegebenen Tages enthalten sind, wird das Ergebnis der ersten von ihnen berücksichtigt. Wenn das Spiel nicht abgeschlossen wurde, wird die Wettberechnung in Punkt 13 der Regeln für die Annahme von Wetten durchgeführt.
      3. Im Baseball können Sie wetten auf:
        1. Sieg der ersten oder zweiten Mannschaft
        2. Gewinnen Sie die erste oder zweite Mannschaft mit den Koeffizienten
        3. dass die Gesamtzahl der Punkte in der Übereinstimmung größer oder kleiner als die angegebene Anzahl ist
        4. Wie hoch ist die Gesamtpunktzahl im Spiel: gerade oder ungerade?
      4. Andere Arten von Baseball-Wetten, die in der Linie präsentiert werden können, können angeboten werden.
    15. Snooker Wetten

      1. Die Handicape und Totalls im gesamten Spiel werden nach der Anzahl der Spiele vergeben. In separaten Spielen werden das Handicap und die Summe auf die Punkte jeder der Parteien vergeben. Die Partei wird durch die Entscheidung des Schiedsrichters wiederholt, wenn es zu einer Pattsituation kommt, werden die Wetten in einer solchen Situation zurückgegeben. Alle weiteren Informationen zum Spiel werden im Programm veröffentlicht.
    16. Wetten auf das TV-Spiel: "Was? Wo? Wann?"

      1. Das Spiel kann mit einem Ergebnis von 6: 0 oder 0: 6 enden, wenn die Experten das Recht auf eine "entscheidende Runde" nutzen, dann werden die Wetten entsprechend dem Endergebnis berechnet. Handicap und Total werden in diesem Fall anhand der Anzahl der Fragen berechnet. Alle weiteren Informationen zum Spiel werden im Programm veröffentlicht.
    17. Wetten auf "Hunde- und Pferderennen, Rennen im Motorsport"

      1. Die Wetten können nur auf das Endergebnis der Rennen geschlossen werden. Wetten können gemacht werden auf:
        1. Der Teilnehmer des Rennens, der gestellt wird, wird den ersten Platz einnehmen,
        2. der Teilnehmer des Rennens, auf das er wettet, wird den ersten oder zweiten Platz einnehmen,
        3. Der Teilnehmer des Rennens, auf den er wettet, nimmt den ersten, zweiten oder dritten Platz,
        4. Zwei Teilnehmer des Rennens, auf die sie wetten, nehmen den ersten und zweiten Platz gemäß der angegebenen Reihenfolge ein
        5. Drei Teilnehmer des Rennens, auf die sie wetten, nehmen den ersten, zweiten und dritten Platz gemäß der angegebenen Reihenfolge ein.
    18. Wetten auf das Spiel "7 von 42" (Tele Spiele (TV Games)

      1. Das Spiel "7 aus 42" basiert auf der Zeichnung von gelben und schwarzen Kugeln unter den Zahlen von 1 bis 42. Die Zufallszahl eins in der zufälligen Reihenfolge gibt sieben Bälle von 42 schwarz und gelb aus. Spiele werden täglich in Echtzeit mit Live-Übertragung produziert. Jedem Spiel ist eine Seriennummer zugewiesen. Wenn das Ergebnis des Ereignisses richtig vorhergesagt wurde, wird der Gewinn das Produkt des Einsatzbetrags und des Koeffizienten des Ereignisses sein. Ein Gebot kann nur für ein Ereignis abgegeben werden.
      2. Im Spiel "7 aus 42" sind folgende Ergebnisse möglich:
        1. Der Ball unter der gewählten Nummer fällt aus
        2. Der Ball unter der gewählten Nummer wird nicht herausfallen
        3. Zwei Bälle unter den gewählten Nummern fallen aus
        4. Drei Bälle unter den gewählten Nummern fallen aus
        5. Vier Bälle unter den gewählten Nummern werden herausfallen
        6. Es wird mehr Bälle mit ungeraden Zahlen geben
        7. Es wird mehr Bälle mit geraden Zahlen geben
        8. Die Summe der Nummern der abgeworfenen Bälle ist ungerade
        9. Die Summe der Zahlen der fallengelassenen Bälle wird gerade sein
        10. Die Nummer des ersten fallen gelassenen Balls wird ungerade sein
        11. Die Nummer des ersten fallen gelassenen Balls wird gerade sein
        12. Die Anzahl der letzten abgeworfenen Bälle ist ungerade
        13. Die Anzahl der zuletzt abgeworfenen Balls ist gerade
        14. Die Nummern der ersten zwei fallengelassenen Bälle sind ungerade
        15. Die Nummern der ersten zwei fallen gelassenen Bälle werden gerade sein
        16. Die Nummer des ersten fallen gelassenen Balls wird gerade und das zweite - ungerade sein
        17. Die Nummer des zuerst fallen gelassenen Balls ist ungerade und die zweite wird gerade sein
        18. Die Nummer des zuerst abgeworfenen Balls ist ungerade und der letzte wird gerade sein
        19. Die Nummer des ersten geworfenen Balls wird gerade und das letzte - ungerade sein
        20. Der erste fallen gelassene Ball wird gelb sein
        21. Der erste fallen gelassene Ball wird schwarz sein
        22. Der zuletzt fallen gelassene Ball wird gelb sein
        23. Der abgesetzte Ball wird schwarz sein
        24. Mehr gelbe Bälle fallen aus
        25. Mehr schwarze Kugeln fallen aus
        26. Die erste und zweite gefallene Bälle haben die gleiche Farbe
        27. Die ersten und zweite gefallenen Bälle haben unterschiedliche Farben
        28. Die Summe der Anzahl der gefallenen Bälle wird kleiner als 100,5 sein
        29. Die Anzahl der geworfenen Bälle ist kleiner als 125,5
        30. Die Summe der geworfenen Bälle wird mehr als 125,5 betragen
        31. Die Summe der Anzahl der gefallenen Bälle wird weniger als 150,5 betragen
        32. Die Anzahl der geworfenen Bälle ist kleiner als 175.5
        33. Die Summe der Anzahl der gefallenen Bälle wird mehr als 175,5 betragen
        34. Die Summe der Anzahl der gefallenen Bälle wird mehr als 200,5 betragen
        35. Die Summe der Anzahl der gefallenen gelben Bälle wird weniger als 73,5 sein
        36. Die Summe der Anzahl der gefallenen gelben Bälle wird größer als 73,5 sein
        37. Die Summe der Anzahl der gefallenen schwarzen Kugeln wird weniger als 73,5 betragen
        38. Die Summe der Anzahl der gefallenen schwarzen Kugeln wird größer als 73,5 sein
        39. Die Anzahl der gefallenen gelben Bälle ist kleiner als 3,5
        40. Die Anzahl der gefallenen gelben Bälle wird mehr als 3,5 betragen
        41. Die Anzahl der gefallenen gelben Bälle ist kleiner als 2,5
        42. Die Anzahl der gefallenen gelben Bälle wird mehr als 2,5 betragen
        43. Die Anzahl der gefallenen gelben Bälle ist kleiner als 1,5
        44. Die Anzahl der gefallenen gelben Bälle wird mehr als 1,5 betragen
        45. Es wird keinen einzigen gelben Ball fallen lassen
        46. Die Anzahl der schwarzen Kugeln wird weniger als 3,5 betragen
        47. Die Anzahl der herausgefallenen schwarzen Bälle wird mehr als 3,5 betragen
        48. Die Anzahl der gefallenen schwarzen Bälle ist kleiner als 2,5
        49. Die Anzahl der herausgefallenen schwarzen Bälle wird mehr als 2,5 betragen- Die Anzahl der herausgefallenen schwarzen Bälle wird weniger als 1,5 betragen
        50. Die Anzahl der gefallenen schwarzen Bälle wird mehr als 1,5 betragen
        51. Es wird keinen einzigen schwarzen Ball fallen lassen
        52. 7 gelbe Bälle fallen aus
        53. Nur 6 gelbe Bälle fallen aus
        54. Nur 5 gelbe Bälle fallen aus
        55. Nur 4 gelbe Bälle fallen aus
        56. Nur 3 gelbe Bälle fallen aus
        57. Nur 2 gelbe Bälle fallen aus
        58. Nur 1 gelber Ball fällt aus
        59. 7 schwarze Kugeln fallen aus
        60. Nur 6 schwarze Bälle fallen aus
        61. Nur 5 schwarze Bälle fallen aus
        62. Nur 4 schwarze Bälle fallen aus
        63. Nur 3 schwarze Bälle fallen aus
        64. Nur 2 schwarze Bälle fallen aus
        65. Nur 1 schwarzer Ball fällt aus
        66. Keine der 7 Bälle unter den ausgewählten Nummern wird ausgelassen
        67. Mindestens 1 von 7 Bällen fällt unter den gewählten Nummern aus
        68. Mindestens 2 von 7 Bällen fallen unter den gewählten Nummern aus
        69. Mindestens 3 der 7 Bälle fallen unter den gewählten Nummern aus
        70. Mindestens 4 von 7 Bällen fallen zu den ausgewählten Nummern aus
        71. Mindestens 5 von 7 Kugeln fallen unter die ausgewählten Zahlen
    19. Wetten auf das Spiel «5 von 36»

      1. Das Spiel "5 von 36" ist ein chaotischer Fallout farbiger Bälle (grün, rot, blau, weiß). Spiele werden täglich mit einer Häufigkeit von ca. 5 Minuten gespielt. Sie können das Spiel im Internet in Echtzeit ansehen. Das Prinzip des Spiels ist einfach - das Lototron gibt 5 von 36 Bällen in zufälliger Reihenfolge aus.
      2. Wetten werden im Internet oder im Wettbüro nach jeweiligen Koeffizienten und auf die vorgeschlagenen Ereignisse gemacht. Für den Fall, dass das Ergebnis des Ereignisses korrekt war, wird der Gewinnbetrag durch Multiplizieren des Wettbetrags mit dem Ereigniskoeffizienten bestimmt. Es ist verboten, mehrere Wetten gleichzeitig zu kombinieren.
      3. Im Spiel "5 von 36" ist es möglich auf folgende Ergebnisse zu wetten:
        1. Der Ball unter der gewählten Nummer fällt aus / wird nicht herausfallen
        2. Zwei (drei) Bälle unter den ausgewählten Nummern fallen aus
        3. Es wird mehr ungerade / gerade nummerierte Bälle ausgefallen
        4. Die Summe der Anzahl der abgeworfenen Bälle ist ungerade / gerade
        5. Die Summe der Anzahl der gefallenen Bälle wird kleiner / größer als 92,5 sein
        6. Mindestens 1 weißer Ball fällt aus
        7. Wird keinen einzigen weißen Ball fallen lassen
        8. Die Anzahl der abgeworfenen weißen Bälle beträgt mehr / weniger als 1,5
        9. Die Anzahl der abgeworfenen weißen Bälle wird mehr / weniger als 2,5 betragen
        10. Die Anzahl der abgeworfenen weißen Bälle wird mehr als 3,5 betragen
        11. Es wird 5 weiße Bälle ausgefallen
        12. Mindestens 1 grüner Ball fällt aus
        13. Wird keinen einzigen grünen Ball fallen lassen
        14. Die Anzahl der gefallenen grünen Bälle wird mehr / weniger als 1,5 betragen
        15. Die Anzahl der gefallenen grünen Bälle wird mehr / weniger als 2,5 betragen
        16. Die Anzahl der gefallenen grünen Bälle wird mehr als 3,5 betragen
        17. 5 grüne Bälle fallen aus
        18. Mindestens ein roter Ball fällt aus
        19. Wird keinen einzigen roten Ball fallen lassen
        20. Die Anzahl der gefallenen roten Bälle wird mehr / weniger als 1,5 betragen
        21. Die Anzahl der gefallenen roten Bälle wird mehr / weniger als 2,5 betragen
        22. Die Anzahl der gefallenen roten Bälle wird mehr als 3,5 betragen
        23. Es wird 5 rote Bälle geben
        24. Mindestens 1 blaue Kugel fällt aus
        25. Wird keinen einzigen blauen Ball fallen lassen
        26. Die Anzahl der gefallenen blauen Bälle wird mehr / weniger als 1,5 betragen
        27. Die Anzahl der gefallenen blauen Bälle wird mehr / weniger als 2,5 betragen
        28. Die Anzahl der gefallenen blauen Bälle wird mehr als 3,5 betragen
        29. Es wird 5 blaue Bälle ausgefallen
        30. Nur 1 weißer Ball oder mehr als 1 weißer Ball fallen aus
        31. Nur 2 weiße oder mehr als 2 weiße Bälle fallen aus
        32. Nur 3 weiße Bälle oder mehr als 3 weiße Bälle fallen aus
        33. Nur 4 weiße Bälle fallen aus
        34. Nur 1 grüner Ball oder mehr als 1 grüner Ball fallen aus
        35. Nur 2 grüne Bälle oder mehr als 2 grüne Bälle fallen aus
        36. Nur 3 grüne Bälle oder mehr als 3 grüne Bälle fallen aus
        37. Nur 4 grüne Bälle fallen aus
        38. Nur 1 rote Kugel oder mehr als 1 rote Kugel fällt aus
        39. Nur 2 rote oder mehr als 2 rote Bälle fallen aus
        40. Nur 3 rote Bälle oder mehr als 3 rote Bälle fallen aus
        41. Nur 4 rote Bälle fallen aus
        42. Nur 1 blaue Kugel oder mehr als 1 blaue Kugel fällt aus
        43. Nur 2 blaue Bälle oder mehr als 2 blaue Bälle fallen aus.
        44. Nur 3 blaue Bälle oder mehr als 3 blaue Bälle fallen aus
        45. Nur 4 blaue Bälle fallen aus
        46. Es wird mindestens 3, 4, 5 Bälle der gleichen Farbe ausgefallen
        47. Weiße und grüne Bälle werden mehr als rot und blau fallen
        48. Weiße und rote Bälle fallen mehr als grün und blau
        49. Weiße und blaue Bälle werden mehr als grün und rot fallen
        50. Es wird mehr weiße als grüne Bälle gefallen
        51. Lass mehr grüne als weiße Bälle fallen
        52. Es wird die gleiche Anzahl an weißen und grünen Bällen gefallen
        53. Es wird mehr weiße als rote Bälle gefallen
        54. Es wird mehr rote als weiße Bälle gefallen
        55. Es wird die gleiche Anzahl von weißen und roten Bällen gefallen
        56. Es wird mehr weiße als blaue Bälle gefallen
        57. Lass mehr blaue als weiße Bälle fallen
        58. Die gleiche Anzahl von weißen und blauen Kugeln wird ausfallen
        59. Es wird mehr grüne als rote Bälle gefallen
        60. Lass mehr rote als grüne Bälle fallen
        61. Es wird die gleiche Anzahl von grünen und roten Bällen gefallen
        62. Lass mehr grüne als blaue Bälle fallen
        63. Lass mehr blaue als grüne Bälle fallen
        64. Die gleiche Anzahl an grünen und blauen Bällen fällt aus
        65. Es wird mehr rote als blaue Kugeln gefallen
        66. Lass mehr blaue als rote Bälle fallen
        67. Es wird die gleiche Anzahl von roten und blauen Kugeln gefallen
    20. Wetten auf das Spiel "Würfelspiel"

      1. "Würfelspiel" ist ein Spiel, bei dem fünf Würfel auf den Tisch geworfen werden, von denen jeder von 1 bis 6 markiert ist. Die Wetten werden auf das Ergebnis einer Kombination aus verlassenen Würfel gesetzt, wie unten dargestellt.
      2. Spiele werden täglich mit einer Häufigkeit von ca. 5 Minuten abgehalten. Eine Live-Übertragung des Spiels kann im Internet in Echtzeit beobachtet werden
      3. Jedes Spiel hat eine eigene Seriennummer.
      4. Wetten werden im Internet oder in der Wettbüro entsprechend den jeweiligen Koeffizienten für die vorgeschlagenen Ereignisse gemacht.
      5. Für den Fall, dass sich die Prognose als richtig herausstellt, wird der Gewinnbetrag durch Multiplikation des Wettbetrags mit dem Koeffizienten des Ereignisses ermittelt. Beim Wetten ist eine Kombination mehrerer Ereignisse verboten.
      6. Im Spiel "Würfelspiel" kannst du auf folgende Ereignisse setzen:
        1. Mindestens 1 Paar fällt aus
        2. Mindestens 2 verschiedene Paare fallen aus
        3. Es wird mindestens 3 identische Ergebnisse gefallen
        4. Es wird eine "Reihe" von 1 bis 5 Ergebnissen ausgefallen
        5. Es wird eine "Reihe" von 2 bis 6 Ergebnissen gefallen
        6. Alle 5 Ergebnisse unterscheiden sich voneinander
        7. Es wird 3 verschiedene Ergebnisse und 1 Paar gefallen
        8. Es wird mindestens 4 identische oder 5 identische Ergebnisse gefallen
        9. Nur 1 Paar ausgewählter Nummern wird gelöscht
        10. Die ausgewählte Nummer wird genau auf 3 Knochen angezeigt
        11. Die ausgewählte Nummer fällt aus / fällt nicht aus
        12. Die Summe der Ergebnisse aller fallengelassenen Knochen wird kleiner / größer als 17,5 sein
        13. Die Summe der Ergebnisse aller fallengelassenen Knochen wird kleiner / größer als 13,5 sein
        14. Die Summe der Ergebnisse aller fallengelassenen Knochen wird kleiner / größer als 21,5 sein
        15. Die Summe der Ergebnisse aller abgelegten Knochen wird kleiner / größer als 10,5 sein
        16. Die Summe der Ergebnisse aller fallengelassenen Knochen wird kleiner / größer als 24,5 sein
        17. Mehr Knochen mit ungeraden / geraden Ergebnissen
        18. Es wird 4 ungerade und 1 gerade Ergebnis gefallen
        19. Die Ergebnisse aller Knochen werden gerade / ungerade sein
    21. Wetten im Spiel "Toto Bingo"

      1. Die Spiele finden täglich in Echtzeit in Echtzeit alle 5 Minuten statt. Im Verlauf des Spiels werden alle 90 Bälle in chaotischer Reihenfolge ausgewählt.
      2. Jedes Spiel hat eine eigene Seriennummer. Die Quelle des Spiels wird auf der Website veröffentlicht.
      3. Die Wetten werden im Internet oder im Wettbüro entsprechend den jeweiligen Koeffizienten und den vorgeschlagenen Ereignissen gemacht. Für den Fall, dass das Ergebnis des Ereignisses korrekt war, wird der Gewinnbetrag durch Multiplikation des Wettbetrags mit der dafür vorgesehenen Ereignisquote ermittelt.
      4. Im Spiel "Bingo" besteht die Möglichkeit, auf folgende Ergebnisse zu wetten:
        1. Ausgang wenn Zahlen 14-5 der 15 ausgewählten Zahlen mit den ersten 21 zusammenfallen fiel aus den Lotto-Kugeln.
        2. Ausgang wenn Zahlen von 5 bis 13 der 14 ausgewählten Zahlen mit den ersten 21 zusammenfallen fiel aus den Lotto-Kugeln.
        3. Ausgang, wenn die Anzahl von fünf bis zwölf der 13 ausgewählten Zahlen mit dem ersten 21 zusammenfallen fiel aus den Lottokugeln.
        4. Ausgang, wenn Zahlen von 11 bis 5, ausgewählt aus den Zahlen 12 mit den ersten 21 zusammenfallen fiel aus den Lotto-Kugeln.
        5. Ausgang, wenn die Zahl von zehn bis fünf der 11 ausgewählten Zahlen mit dem ersten 21 zusammenfallen fiel aus der Lotto-Kugeln.
        6. Ausgang, wenn Zahlen von neun bis fünf der 10 ausgewählten Zahlen mit den ersten 21 zusammenfallen fiel aus den Lotto-Kugeln.
        7. Ausgang, wenn Zimmer von acht auf fünf ausgewählt von 9 fallen zusammen mit dem ersten Zimmer 21 haben aus den Lottokugeln fallen gelassen.
        8. Ausgang, wenn Zahlen von sieben auf fünf, ausgewählt aus den acht Zahlen mit dem ersten 21 zusammenfallen fiel aus den Lottokugeln.
        9. Ausgang, wenn Zahlen von sechs auf fünf ausgewählt von 7 fallen zusammen mit dem ersten Zimmer 21 haben aus den Lottokugeln fallen gelassen.
        10. Ausgang, wenn die Zahlen von fünf bis fünf der sechs ausgewählten Zahlen mit den ersten 21 zusammenfallen fiel aus den Lottokugeln.
        11. Ausgang, wenn die Anzahl von vier bis fünf der fünf ausgewählten Zahlen mit den ersten 21 zusammenfallen fiel aus den Lotto-Kugeln.
        12. Ausgang, wenn Zahlen von drei auf fünf, ausgewählt aus 4 fallen zusammen mit dem ersten Raum 21 sind aus der Lotto Kugeln fallen gelassen.
        13. Das Ergebnis, wenn die Zahlen von zwei bis fünf der ausgewählten 3 Nummern mit den ersten 21 vom Lototron gefallenen Kugeln übereinstimmen.
        14. Das Ergebnis, wenn die Zahlen von eins bis fünf der ausgewählten 2 Zahlen mit den ersten 21 von der Lotterie fallen gelassenen übereinstimmen.
        15. Mit den Zahlen, die auf den ersten 21 von der Lotterie geworfenen Bällen markiert sind, wird nur eine ausgewählte Zahl übereinstimmen
        16. Das Ergebnis, in dem die Nummern der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 67), drei sind gerade
        17. Das Ergebnis, in dem die Nummern der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 67), drei sind gerade und eine ungerade
        18. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch die Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit der n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 67), 1 ist gerade und 2 ungerade
        19. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch die Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit der n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 67), drei sind ungerade
        20. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend vom n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 66), vier sind gerade
        21. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 66), von vier sind 3 gerade und 1 ungerade
        22. Das Ergebnis, bei dem die Zahlen der ersten 70 von der Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 66), von vier sind 2 ungerade
        23. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die von der Lotterie ausgewählt wurden, beginnend mit der n-ten Zahl (n ist die Zahl von 1 bis 66), von der vierten wird 1 gerade und 3 ungerade sein
        24. Das Ergebnis, in dem die Nummern der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 66), 4 sind ungerade
        25. Das Ergebnis, in dem die Nummern der ersten 70 Kugeln, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 65), 5 sind gerade
        26. Das Ergebnis, bei dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 65), von den fünf sind 4 gerade und 1 ungerade
        27. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend von der n-ten (n-Zahl von 1 bis 65), von 5 sind 3 gerade und 2 ungerade
        28. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 65), von 5 sind 2 gerade und 3 ungerade
        29. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 65), von den fünf sind 1 gerade und 4 ungerade
        30. Das Ergebnis, in dem die Nummern der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 65), 5 sind ungerade
        31. Das Ergebnis, in dem die Nummern der ersten 70 Kugeln, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 64), 6 sind gerade
        32. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 64), von 6 sind 5 gerade und 1 ungerade
        33. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 64), von 6 sind 4 gerade und 2 ungerade
        34. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch das Lototron gewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 64), von 6 sind 3 gerade und 3 ungerade
        35. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 64), von 6 sind 2 gerade und 4 ungerade
        36. Das Ergebnis, bei dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 64), von 6 sind 1 gerade und 5 ungerade
        37. Das Ergebnis, in dem die Nummern der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 64), 6 sind ungerade
        38. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 63), 7 sind gerade
        39. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 63), von den sieben sind 6 gerade und 1 ungerade
        40. Das Ergebnis, bei dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 63), von den sieben sind 5 gerade und 2 ungerade
        41. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch die Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 63), von sieben sind 4 gerade und 3 ungerade
        42. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch die Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 63), von sieben 3 werden gerade und 4 ungerade sein
        43. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch die Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 63), von sieben werden 2 gerade und 5 ungerade sein
        44. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch die Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 63), von sieben sind 1 gerade und 6 ungerade
        45. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch das Lototron ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 63), 7 sind ungerade
        46. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 62), 8 sind gerade
        47. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 von der Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 62), von den acht sind 7 gerade und 1 ungerade sein
        48. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 62), von acht sind 6 gerade und 2 ungerade
        49. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 62), von acht sind 5 gerade und 3 ungerade
        50. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 62), von acht sind 4 gerade und 4 ungerade
        51. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 62), von acht sind 3 gerade und 5 ungerade
        52. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch das Lototron ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 62), von acht sind 2 gerade und 6 ungerade
        53. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch die Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit der n-ten Zahl (n ist die Zahl von 1 bis 62), von den acht wird 1 gerade und 7 ungerade sein
        54. Das Ergebnis, in dem die Nummern der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 62), 8 sind ungerade
        55. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 61), 9 sind gerade
        56. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 61), von neun sind 8 gerade und 1 ungerade
        57. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 61), von neun sind 7 gerade und 2 ungerade
        58. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch die Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 61), von neun sind 6 gerade und 3 ungerade
        59. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch die Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 61), von neun sind 5 gerade und 4 ungerade
        60. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend vom n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 61), von neun sind 4 gerade und 5 ungerade
        61. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch die Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 61), von neun sind 3 gerade und 6 ungerade
        62. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 61), von neun sind 2 gerade und 7 ungerade
        63. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 61), von neun sind 1 gerade und 8 ungerade
        64. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch das Lototron ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 61), 9 sind ungerade
        65. Das Ergebnis, in dem die Nummern der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 60), 10 sind gerade
        66. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 60), von zehn sind 9 gerade und 1 ungerade
        67. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die von der Lotterie ausgewählt wurden, beginnend mit der n-ten Zahl (n ist die Zahl von 1 bis 60), von 10 wird es 8 gerade und 2 ungerade sein
        68. 70 auf dem ersten Start wobei die Anzahl der Kugeln durch Lototron ausgewählt, ausgehend von n-ten (n - eine Zahl von 1 bis 60), sieben von zehn wird gerade und 3 ungerade
        69. 70 auf dem ersten Start wobei die Anzahl der durch Lototron ausgewählten Kugeln aus n-ten Ausgangs (n - eine Zahl von 1 bis 60), von zehn 6 sind gerade und 4 ungerade
        70. 70 auf den ersten Start wobei die Anzahl der Kugeln durch Lototron, ausgewählt aus n-ten Ausgangs (n - eine Zahl von 1 bis 60), von zehn 5 sind gerade und 5 sind ungerade
        71. 70 auf dem ersten Start wobei die Anzahl der Kugeln durch Lototron, ausgewählt aus n-ten Ausgangs (n - eine Zahl von 1 bis 60), von zehn 4 sind gerade und 6 sind ungerade
        72. 70 auf den ersten Start wobei die Anzahl der Kugeln durch Lototron ausgewählt, ausgehend von n-ten (n - eine Zahl von 1 bis 60), drei von zehn werden gerade und 7 ungerade
        73. 70 auf dem ersten Start wobei die Anzahl der Kugeln durch Lototron, ausgewählt aus n-ten Ausgangs (n - eine Zahl von 1 bis 60), zwei von zehn werden gerade und 8 ungerade
        74. 70 auf den ersten Start wobei die Anzahl der Kugeln durch Lototron ausgewählt, ausgehend von n-ten (n - eine Zahl von 1 bis 60), von zehn 1 wird gerade und 9 ungerade
        75. 70 auf dem ersten Start wobei die Anzahl der Kugeln durch Lototron ausgewählt, ausgehend von n-ten (n - eine Zahl von 1 bis 60), 10 sind ungerade
        76. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 59), 11 sind gerade
        77. 70 auf dem ersten Start wobei die Anzahl der Kugeln durch Lototron, ausgewählt aus n-ten Ausgangs (n - eine Zahl von 1 bis 59) von 11 werden 10 gerade und ein ungerade
        78. Das Ergebnis, bei dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 59), von 11 sind 9 gerade und 2 ungerade
        79. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 59), von 11 sind 8 gerade und 3 ungerade
        80. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch das Lototron ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 59), von 11 sind 7 gerade und 4 ungerade
        81. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 59), von 11 sind 6 gerade und 5 ungerade
        82. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch die Lotterie ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 59), von 11 werden 5 gerade und 6 ungerade
        83. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 59), von 11 sind 4 gerade und 7 ungerade
        84. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 durch das Lototron ausgewählten Bälle, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 59), von 11 sind 3 gerade und 8 ungerade
        85. Das Ergebnis, in dem die Zahlen der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 59), von 11 sind 2 gerade und 9 ungerade
        86. Das Ergebnis, in dem die Nummern der ersten 70 Bälle, die vom Lototron ausgewählt wurden, beginnend mit dem n-ten (n ist die Zahl von 1 bis 59), 11 sind ungerade
      5. Preise von 1 bis 15 sind definiert als "Bingo Blitz", und von 16 bis 86 - "Bingo ungerade und ungerade".
    22. Sportloto «5 von 36»

      1. Das Prinzip dieses Spiels besteht aus dem Zeichnen von Bällen, angezeigt durch die Zahlen von 1 bis 36.
      2. Die Spiele finden täglich im Intervall von 3 bis 5 Minuten statt und werden über das Internet in Echtzeit übertragen. Während des Spiels fallen 5 von 36 Bällen in chaotischer Reihenfolge aus.
      3. Jedes Spiel ist mit einer eigenen Nummer gekennzeichnet. Die Quelle des Spiels wird auf der Website veröffentlicht. Wetten können im Internet oder im Wettbüro für die jeweiligen Koeffizienten und für die vorgeschlagenen Ereignisse gemacht werden. Für den Fall, dass das Ergebnis des Ereignisses korrekt war, wird der Gewinnbetrag durch Multiplizieren des Wettbetrags mit dem Ereignisverhältnis ermittelt. Für den Fall, dass bei einer einzigen Ziehung mehrere Teilnehmer 5 Nummern haben und gleichzeitig der Gewinnbetrag 50.000 Euro übersteigt, wird die Auszahlung jedes Spielers nach folgender Formel berechnet:
        1. [Wettbetrag] x [Ereignis Koeffizient] x [50.000 Euro] / [Gesamtgewinne]
      4. Im Spiel "5 von 36" werden Wetten auf folgende Ergebnisse getätigt:
        1. Das Ergebnis, in dem von fünf bis zwei der gewählten 10 Zahlen mit 5 Zahlen übereinstimmen, die auf dem Lototron gespielt werden (für jedes Spiel, das seinen eigenen Koeffizienten erhält).
        2. Das Ergebnis, in dem fünf bis zwei der ausgewählten 9 Zahlen mit den 5 Zahlen übereinstimmen, die auf dem Lotoron gespielt wurden (für jedes Spiel, das einen eigenen Koeffizienten erhält).
        3. Das Ergebnis, in dem von fünf bis zwei der ausgewählten 8 Zahlen mit 5 Zahlen übereinstimmen, die auf dem Lotoron gespielt werden (für jedes Spiel, dem ein eigener Koeffizient zugewiesen wurde).
        4. Das Ergebnis, in dem von fünf bis zwei der ausgewählten 7 Zahlen mit 5 Zahlen übereinstimmen, die auf dem Lotoron gespielt werden (für jedes Spiel, dem ein eigener Koeffizient zugewiesen wurde).
        5. Das Ergebnis, in dem von fünf bis zwei der ausgewählten 6 Zahlen mit 5 Zahlen übereinstimmen, die auf dem Lotoron gespielt wurden (für jedes Spiel, dem ein eigener Koeffizient zugewiesen wurde).
        6. Das Ergebnis, in dem fünf zu zwei der ausgewählten 5 Zahlen mit 5 Zahlen übereinstimmen, die auf dem Lotoron gespielt werden (für jedes Spiel, das seinen eigenen Koeffizienten hat).
    23. Sportloto «7 von 42»

      1. Das Prinzip des Spiels "7 von 42" ist in der Zeichnung von Kugeln mit Nummern von 1-42 markiert angeordnet.
      2. Die Spiele finden täglich in 5 Minuten statt und werden in Echtzeit über das Internet übertragen. Während des Spiels fallen "7 von 42" Bälle in einer chaotischen Reihenfolge aus.
      3. Spiele haben ihre eigene Seriennummer.
      4. Wetten können im Internet oder im Wettbüro für die jeweiligen Koeffizienten und für die vorgeschlagenen Ereignisse gemacht werden. Die Quelle des Spiels wird auf der Website veröffentlicht. Für den Fall, dass das Ergebnis des Ereignisses korrekt war, wird der Gewinnbetrag durch Multiplizieren des Wettbetrags mit dem Ereignisverhältnis bestimmt. Für den Fall, dass bei einer einzigen Ziehung mehrere Teilnehmer 7 gleich Nummern haben und gleichzeitig der Gewinnbetrag 90.000 Euro übersteigt, wird die Auszahlung jedes Spielers nach einer bestimmten Formel berechnet:
        1. [Wettbetrag] x [Ereignis Koeffizient] x [90 000 Euro] / [Gesamtgewinne]
      5. Im Spiel "7 von 42" gibt es Wetten auf folgende Ergebnisse:
      6. Das Ergebnis, in dem von sieben bis drei der ausgewählten 14 Zahlen 7 Zahlen entsprechen, die auf dem Lototron gespielt werden (für jedes Spiel, das seinen eigenen Koeffizienten erhält).
      7. Das Ergebnis, bei dem von sieben bis drei der gewählten 13 Zahlen 7 Zahlen entsprechen, die auf dem Lototron gespielt wurden (für jede Koinzidenz wurde ein eigener Koeffizient zugewiesen).
      8. Das Ergebnis, in dem von sieben bis drei der gewählten 12 Zahlen 7 Zahlen entsprechen, die auf dem Lototron gespielt wurden (für jedes Spiel, das seinen eigenen Koeffizienten erhielt).
      9. Das Ergebnis, bei dem von sieben bis drei der gewählten 11 Zahlen 7 Zahlen entsprechen, die auf dem Lototron gespielt wurden (jedem Koeffizienten wird ein eigener Koeffizient zugewiesen).
      10. Das Ergebnis, bei dem von sieben bis drei der gewählten 10 Zahlen 7 Zahlen entsprechen, die auf dem Lototron gespielt wurden (für jedes Spiel, dem ein eigener Koeffizient zugewiesen wurde).
      11. Das Ergebnis, in dem von sieben zu drei der gewählten 9 Zahlen 7 Zahlen entspricht, die auf dem Lototron gespielt wurden (für jedes Spiel, das seinen eigenen Koeffizienten hat).
      12. Das Ergebnis, bei dem von sieben bis drei der ausgewählten 8 Zahlen 7 Zahlen entsprechen, die auf dem Lototron gespielt wurden (für jedes Spiel, dem ein eigener Koeffizient zugewiesen wurde).
      13. Sportloto «Jackpot 7 von 42»
      14. Das Prinzip der Sportloto "7 von 42" ist in der Zeichnung der Kugeln mit Zahlen, die von 1 bis 42 markiert sind.
      15. Die Spiele werden täglich mit einer Frequenz von 5 Minuten abgehalten und in Echtzeit über das Internet übertragen. Während des Spiels werden 7 von 42 schwarzen und gelben Bällen in chaotischer Reihenfolge ausgewählt. Spiele haben ihre eigene Seriennummer.
      16. Wetten können im Internet oder im Wettbüro für die jeweiligen Koeffizienten und für die vorgeschlagenen Ereignisse gemacht werden. Die Quelle des Spiels wird auf der Website veröffentlicht. Für den Fall, dass sich die Prognose des Ereignisses als richtig herausstellt, wird der Gewinnbetrag durch Multiplikation des Wettbetrags mit dem Koeffizienten des Ereignisses ermittelt.
      17. Im Falle einer genauen Vorhersage des Ereignisses wird der Gewinnbetrag durch Multiplizieren von 10 Euro mit dem Ereignisverhältnis bestimmt. Für den Fall, dass bei einer einzigen Ziehung mehrere Teilnehmer 7 Nummern haben und gleichzeitig der Gewinnbetrag 90.000 Euro übersteigt, wird die Auszahlung jedes Spielers nach einer bestimmten Formel berechnet:
        1. [90.000 Euro] / [Anzahl der Gewinner]
      18. Sportloto "Jackpot 7 von 42" darf auf folgende Ergebnisse setzen:
        1. Das Ergebnis, in dem von sieben bis zwei der gewählten 12 Zahlen, bestehend aus 7 Ziffern, mit den 7 Zahlen übereinstimmen, die auf dem Lototron gespielt werden (für jedes Zusammenfallen wurde ein eigenes Koeffizient zugewiesen).
        2. Das Ergebnis, in dem sieben bis zwei der gewählten 11 Zahlen, bestehend aus 7 Ziffern, mit den 7 Zahlen übereinstimmen, die auf dem Lototron gespielt wurden (für jedes Zusammenfallen wurde ein eigenes Koeffizient zugewiesen).
        3. Das Ergebnis, in dem sieben bis zwei der gewählten 10 Zahlen, bestehend aus 7 Ziffern, mit den 7 Zahlen übereinstimmen, die auf dem Lototron gespielt werden (für jedes Zusammenfallen wurde ein eigenes Koeffizient zugewiesen).
        4. Das Ergebnis, in dem sieben bis zwei der gewählten 9 Zahlen, bestehend aus 7 Ziffern, mit den 7 Zahlen übereinstimmen, die auf dem Lototron gespielt werden (für jedes Zusammenfallen wurde ein eigenes Koeffizient zugewiesen).
        5. Das Ergebnis, in dem von sieben bis zwei der ausgewählten 8 Nummern, die aus 7 Ziffern bestehen, mit den 7 Zahlen übereinstimmen, die auf dem Lototron gespielt werden (für jedes Zusammenfallen wurde ein eigenes Koeffizient zugewiesen).
        6. Das Ergebnis, in dem von sieben bis zwei der ausgewählten 7 Nummern, bestehend aus 7 Ziffern, mit den 7 Zahlen übereinstimmen, die auf dem Lototron gespielt werden (für jedes Zusammenfallen wurde ein eigenes Koeffizient zugewiesen).
    24. Wetten im Spiel "Schlacht der Einsätze"

      1. Das Prinzip des Spiels "Schlacht der Einsätze" basiert auf einer chaotischen Verlosung von Spielkarten.
      2. Das Spiel kann täglich in Echtzeit angesehen werden. Jeder Kartenzug ist mit einer eigenen Ordnungszahl gekennzeichnet.
      3. Wetten können über das Internet oder im Wettbüro entsprechend den entsprechenden Koeffizienten und vorgeschlagenen Ereignissen durchgeführt werden. Die Quelle des Spiels wird auf der Website veröffentlicht. Für den Fall, dass das Ergebnis des Ereignisses korrekt war, wird der Gewinnbetrag durch Multiplizieren des Wettbetrags mit dem angenommenen Koeffizienten des Ereignisses bestimmt.
    25. Prozess des Spiels

      1. Während des Spiels werden 6 Kartendecks gemischt. Jedes Deck enthält 52 Karten, 13, in denen ähnliche Karten eingebettet sind (von zwei bis zehn, Buben, Damen, Könige, Asse). Die Karten werden in aufsteigender Reihenfolge angezeigt, also die Zwei ist die niedrigste und die Ass ist die höchste Karte, die aus 4 Farben (Pikes, Herzen, Diamanten und Keulen) besteht. Dann der Dealer legt die Karten in die Schublade. Absolut jede Karte in diesem Spiel hat ihren eigenen Liniencode, der gescannt wird, wenn der Dealer die Karte erhält. Der lineare Code wird mithilfe eines speziellen Scanners ermittelt, der auf dem Spieltisch installiert ist.
      2. Während der Auslosung zieht der Dealer Karten aus der Schachtel und legt sie offen aus. Die Karten werden abwechselnd für die Tabelle unter den Spielern und Händlern angezeigt. Die erste Karte wird immer im Abschnitt "Player" angezeigt.
      3. In dem Spiel "Schlacht der Einsätze" werden Wetten auf die folgenden möglichen Ergebnisse der Veranstaltung gemacht:
        1. Die Karte «Dealer» wird höher als die Karte des «Spielers».
        2. Die Karte «Spieler» wird höher als die Karte des «Dealers».
        3. Die Karte der «Spieler» wird gleich «Dealers».
    26. Sonderfälle

      1. Während des Spiels, vor Beginn der Auslosung, kann eine Schachtel mit Spielkarten mit eine andere ersetzt werden.
        Fälle für das Abbrechen der Ausgabe der Karte:
        1. Der Scanner, der den Zeilencode liest, hat die Kartendaten falsch erkannt, oder die gelesenen Informationen sind nicht korrekt.
        2. Die Karte ist markiert oder beschädigt.
        3. Aufgrund der Unachtsamkeit des Händlers fällt die Karte vom Tisch oder wird nicht klar auf dem Bildschirm angezeigt.
        4. Karten sind in der falschen Reihenfolge angeordnet.
        5. Das Auftreten von technischen Problemen (Ausfall der Internetverbindung, technische Probleme, Händlerfehler).
        6. Falsches Kartenmischen, bei dem die Nummer oder das Bild der Karte das Gesicht von oben war.
      2. Im Falle eines Absagefalls werden die auf diese Auslosung gesetzten Wetten annulliert und an den Spieler mit geringsten Koeffizienten zurückgegeben (1).
      3. Die Karte kann in folgenden Fällen abgebrochen / "gebrannt" werden:
        1. Zu schnelle Anzeige der Karte durch den Händler, d.h. die Karte wird aus der Schachtel genommen und bis zum Ende des Einsatzes angezeigt.
        2. Technisches Versagen der Kartenerkennung oder Unfähigkeit, sie zu scannen.
        3. Im Falle einer Situation dreht der Dealer die Karte offen auf die Spieler und sagt, dass die Karte "ausbrennt". Dann legt er die Karte in eine speziell gestaltete Schachtel und ersetzt die "gebrannte" Karte durch eine neue.
    27. Andere Wetten

      1. Zusätzlich zu den bestehenden Bedingungen dieser Regeln werden Wetten auf Ereignisse vorgeschlagen, die von diesen Regeln nicht angeboten werden. In diesem Fall berücksichtigt der Händler alle Merkmale des Ereignisses und bietet diese Ergebnisse von Ereignissen in die Linie an, zu die Händler der Gewinn Koeffizient anbietet.

Bitte beachten Sie!

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